游戏要适可而止
于一个略有技术的玩家来说,是最没意思的事情,所以让我先手吗? 我回忆了一下角sE选择界面上,对于各项技能的按键说明,让游戏角sE对着空地轮流试了一番。 嗯嗯嗯,大致清楚这个角sE的C作方法了。 如此,UTG飞身冲上去,给FT一个普通攻击。 FT的血槽掉了约二十分之一。 呃,敏捷度高的角sE,为了游戏平衡,力量会相对差很多。 这个攻击作为游戏真正开始的讯号,FT终于行动起来,使用冲撞技能。 UTG跳跃起来,一个翻身,越到FT身后,FT反应极快,下蹲来了个扫堂腿。 两个技能之间几乎没有y直时间。 卧槽,连续技啊。 没事,这种基础技术我也会。 一落地就要被攻击到的UTG,使出飞踢技能,强行打断下落过程,从半空中斜飞了出去,躲过攻击。 2 “你真的是新手吗?”旁观的男孩子略带惊讶地说。 “玩过……类似的吧。” 为了照顾年幼的弟弟们,早点回家准备晚饭,我在高中之前放弃了社团,也就是参加了所谓的“回家社”。 而上了高中,用不着照顾弟弟们,可以有JiNg力参加社团的时候,绝对选项的出现令我再次与社团活动无缘。 放学后无事可做,弟弟们有社团活动不会很早回来,双亲更是要加班,回家也就我一人,不如在外面吃完晚饭,逛逛再回去。 做饭的乐趣在于看到别人吃得幸福的笑脸,以此获得成就感和满足感。 自己给自己做饭,还得洗碗,除了填饱肚子以外,实在缺乏其他动力。 既然只是为了填饱肚子,便利店的廉