系统绑定
信息,点开任务栏。 【新手任务·一:施展厨艺需要安全舒心的环境,请宿主作为厨神预备役为此努力。一天内适应当前躯体。 奖励:兑换商城体验版开放,随机一次性菜品加成x1;惩罚:禁足卧床一天。】 【强制任务“阿梨的心愿”,请宿主完成司梨的遗愿,让继母低头认错,承认司梨并未给其母丢人。 任务时间:三个月。 奖励:躯体完整使用权;惩罚:系统解绑。 提示:当前成就值及未解锁数值为零,系统解绑将以宿主精神体能量抵扣新手礼包费用,因此产生的死亡等缺陷结果,系统概不负责。】 两个任务相比较,强制任务的惩罚明显更严厉,只看奖励,新手任务充满了新手大礼包派发的味道。 司梨没兴趣拿小命挑战一次系统的惩罚,下床活动一下腿脚开始做任务,忽然心里一动,“不对,我挂了,那个小姑娘也没了,你怎么还歧视本世界居民不绑定她呢?有什么心愿让她自己去啊。” 【系统:宿主权限不足,请尽快提升等级。】 也就是说系统绑定并非纯粹巧合。既来之则安之,司梨对掺和原主的事情并不感兴趣,打起别的主意,“要是完成不了任务,我给你打工赚别的能不能抵钱?” 【系统:新手礼包费用折合成就点100000点,宿主可通过完成菜品或任务获取成就点。】 “那我们先来个100点的交易?” 【系统:根据系统运算,依据宿主当前等级,全天无休且菜品全部成功情况下最高能够获得30点成就点,100点成就点需要用时三天以上。基于成本考虑,建议宿主完成强制任务。】